出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。 因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。 與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,邊以具機動力的部隊繞至敵人後方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。
勢力透過作為中樞存在的「施政」,可以組織麾下武將並獲得各式各樣的指令與效果。 「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,會根據君主「主義」的不同,出現以軍事、內政或是人事為主等等情況,其組織圖都有所差異。 此外,「主義」有等級存在,隨着等級成長「施政」的規模也會跟着擴大。 「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持...
各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分佈。 基本的戰鬥方式將為進攻敵軍支配地區,奪取土地並擴大己方戰線。 此外,部隊一次可佔領的土地範圍,將依部隊陣形與兵力的變化而變化。 一定地區的土地集合被稱之為地區,勢力以地域單位管理著土地。 佔領管理地區的“府”即可獲得該地區的支配權...
在地圖上建設各種「建築」,設置後,可以使得戰場對自軍有利。 除攻擊接近的敵部隊、減少自部隊的軍糧消費等軍事施設之外,也能設置限制敵部隊行動的「障礙物」與通過附近就可以給予敵人大傷害的「陷阱」。此外,也能建造「石兵八陣」等部分武將才能建設的專屬建築。 並且,善加組合所建造的建築,可以重現諸如「夷陵之戰」的大規模火計等三國志特有的戲劇化...
不同的君主會擁有不同的主義。在施政的某個方面會比較突出。如曹操的霸道側重於戰鬥和支援。 主義有等級存在,不斷提升君主的主義可以解鎖相關的施政政策。
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