2020年“金搖桿獎”現已正式揭曉,這是一項完全公開、由玩家投票評選的獎項,頑皮狗成最大贏家,旗下經典續作《美國末日2》狂攬年度最佳以及最佳敍事等6大獎項。獨立遊戲《哈迪斯:殺出地獄》獲得了最佳獨立遊戲和業界選擇獎,日前大熱的《糖豆人終極淘汰賽》獲得最佳多人遊戲,《死亡擱淺》奪得最佳PC遊戲獎。
【香港嘉裏物流】
年度最佳遊戲:《美國末日2》
最佳敍事遊戲:《美國末日2》
年度視覺設計:《美國末日2》
最佳多人遊戲:《糖豆人》
最佳遊戲拓展:《無人深空》“起源”
年度手機遊戲:《樂高建造者之旅》
《賽博朋克2077》遊戲中的96.1 Ritual FM電為一個金屬樂電台,今天就和大家藉此來了解一下金屬樂這種音樂風格,以及講講它和歷年來多款遊戲之間的關係吧!
今天我們接着來聊聊《使命召喚17:黑色行動冷戰》第一個任務開頭汽車後備箱中另外兩支衝鋒槍——Milano 821和MP5。
《使命召喚17:黑色行動冷戰》已上線多日,跟我一起來看看遊戲開頭三支槍中的AKS-74U吧。
不知道是玩家們因為聖誕假期無遊可玩變得寬容,還是這類快節奏策略遊戲更貼合當下節奏,但本作的表現,其實對上稍低一些的好評率,可能更為妥帖。
很喜歡這部作品,甚至於它是我入坑這個遊戲的一個契機。原因也很簡單,在很多時候,它能讓我想起我的童年時代裏,那些和老爹一起打遊戲的日子。
各類縮水的質疑和譴責,主機端席捲而來的負面新聞,讓《賽博朋克2077》這款在誕生之前就已經成為現象級產品的遊戲顯得分外命運多舛。但透過一些任務之間絲絲縷縷的聯繫,或多或少還是能窺見CDPR的一些宏圖偉志。